コンストラクタの中に処理を記述する場合と異なるのは、変数の初期化を省略できることである。
1億回の繰り返し処理で比較した結果、初期化子(コロンを使用した初期化処理)のほうが高速であった(どのくらい高速化は環境によって異なる)。
ただし、プリミティブ型については初期化の必要がないため、初期化子と代入で効率の違いはでないが、記述方法の一貫性やconst対策、コードの可読性のために初期化子を使用するべきである。
親クラスの初期化についても以下のサンプルに記述しておく。
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// constructor.cpp | |
// CplusplusPractice | |
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// Created by masai on 2015/05/22. | |
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#include <iostream> | |
#include <chrono> | |
#include <string> | |
class constructor_init{ | |
public: | |
constructor_init() : m_int(0), m_double(.1), m_str("abc"){} | |
private: | |
int m_int; | |
double m_double; | |
std::string m_str; | |
}; | |
class constructor_noninit{ | |
public: | |
constructor_noninit(){ | |
m_int = 0; | |
m_double = 0; | |
m_str = "abc"; | |
} | |
private: | |
int m_int; | |
double m_double; | |
std::string m_str; | |
}; | |
class parent { | |
public: | |
parent(int a){ | |
m_int = a; | |
} | |
public: | |
int m_int; | |
}; | |
class child : public parent{ | |
public: | |
child() : parent(2){ | |
} | |
}; | |
void init(bool constinit){ | |
const auto startTime = std::chrono::system_clock::now(); | |
for(unsigned int i = 0; i < 100000000; ++i){ | |
if(constinit){ | |
constructor_init* c = new constructor_init(); | |
}else{ | |
constructor_noninit* c = new constructor_noninit(); | |
} | |
} | |
const auto endTime = std::chrono::system_clock::now(); | |
const auto duration = endTime - startTime; | |
const auto msec = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(duration).count(); | |
std::cout << "duration: " << msec << std::endl; | |
} | |
int main(){ | |
// 親クラスの初期化 | |
child* obj = new child(); | |
std:: cout << obj->m_int << std::endl; | |
// コンストラクタ初期を使用した場合と代入の速度比較 | |
init(true); | |
init(false); | |
} |
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